Ein animiertes Logo von INZONE erscheint im Rahmen eines energiegeladenen Soundtracks elektronischer Musik.
Die Kamera zoomt langsam auf das Gesicht einer Frau mit bunten Zöpfen und einem schicken Outfit in lila und pink. Sie sitzt in einer modernen Wohnung an einem Desktop-Gaming-PC. Sie trägt in ihrem Ohr INZONE Buds und unterhält sich über diese.
In einer Reihe von Aufnahmen ist zu sehen, wie sie mit Tastatur und Maus ein Spiel spielt, während sie mit einer kleinen Desktop-Kamera ihren Stream live überträgt. Kommentare von Zuschauern werden auf dem Bildschirm angezeigt.
Vollbildtitel: „Individuelle Optimierung des räumlichen Klangs“
Schnitt zur Nahaufnahme ihres Kopfes, die in eine animierte Grafik übergeht, die ein Smartphone zeigt, auf dem das Ohr einer Frau angezeigt wird.
Die Animation zeigt, wie die Form ihres Ohrs analysiert und das Klangfeld optimiert wird.
Bei einer Nahaufnahme des Ohrs der Frau hören wir, wie die INZONE Buds durch eine Reihe von Pieptönen kalibriert werden, um die Eigenschaften ihres Ohrs zu messen.
Vollbildtitel: „360° Spatial Sound for Gaming“
Während die Kamera auf sie schwenkt, schließt die Frau ihre Augen und neigt ihren Kopf leicht nach hinten, um das Gefühl zu vermitteln, in die Welt ihres Spiels eingetaucht zu sein – durch 360° Spatial Sound for Gaming und individuelle Optimierung.
Sie scheint zu schweben, während um sie herum eine Spielumgebung gerendert wird. Sie hat eine Brille auf der Nase und eine Waffe in der Hand und steigt langsam in das Schlachtfeld der modernen Stadtlandschaft hinab, in der das Spiel stattfindet.
Sie bewegt sich vorsichtig vorwärts und hält die Waffe bereit, als eine Weitwinkelaufnahme die hinter Hindernissen versteckten Gegner zeigt.
Die Kamera bewegt sich dicht auf die Ohren der Frau und die INZONE Buds zu und es ist klar, dass sie sich auf den räumlichen Klang verlassen kann, um die Position ihrer Feinde zu bestimmen. Wir schalten auf die Egoperspektive um, als sie zielt und sie ausschaltet.
Die Kamera zoomt auf den Lauf der Waffe und wechselt zu einem Spielbildschirm, auf dem "SIEG" zu sehen ist.
Dann blättern wir schnell durch eine Reihe von bewundernden Kommentaren, die sich in ihrem Kommentar-Feed angesammelt haben, und sehen dann, wie sie stolz darauf antwortet.
Ein Blick aus der Vogelperspektive auf ihren Schreibtisch wird verwendet, um über eine sich drehende Animation eines INZONE Bud zu einer Aufnahme eines sich drehenden Ventilators mit dem Titel „Noise Cancelling“ zu gelangen.
Wir können das störende Geräusch des Ventilators hören.
Die Frau tippt auf ein Feld auf der linken Seite ihrer INZONE Buds, woraufhin ein dezenter Piepton ertönt und das Geräusch des Ventilators verschwindet.
Es gibt noch eine weitere Aufnahme des Ventilators, dann schwenkt die Kamera von ihrem Gaming-Desktop zurück.
Vollbildtitel: „KI-gestütztes Mikrofon“
Eine Zusammenstellung von Nahaufnahmen zeigt eine Frau beim Tippen, beim Klicken mit der Maus, bei einem eingehenden Anruf auf einem Smartphone und beim Sprechen, während sie ihre INZONE Buds trägt. Der Klang der Geräusche vom Tippen auf der Tastatur, einem Mausklick, einem eingehenden Anruf auf dem Smartphone und die Stimme der Frau sind zu hören.
Dann verschwinden alle Kacheln außer der sprechenden Frau, da sich der KI-basierte Algorithmus nur auf ihre Stimme konzentriert und sie aus den anderen Geräuschen extrahiert, um sie den anderen Spielern deutlich zu vermitteln.
Vollbildtitel: „Lange Akkulaufzeit“
Wir kehren zu einem breiten Zeitraffer der Frau zurück, die an ihrem Schreibtisch das Spiel spielt.
Durch die Fenster in ihrem Zimmer kann man sehen, dass sie nachts zu spielen beginnt und bis zum Sonnenaufgang weiterspielt.
Sie streckt sich mit einem zufriedenen Gesichtsausdruck, als die lange Spielsession endet.
Vollbildtitel: „Geringe Latenz“
Eine Nahaufnahme zeigt den mit den INZONE Buds gelieferten USB Type-C® Dongle, angeschlossen an einen Desktop-PC. Animierte Titel werden von „70 ms“ auf „30 ms“ zurückgespult, was die extrem geringe verfügbare Latenz verdeutlicht. Die Texte lauten „xxxx“.
Der Titelbildschirm wechselt von einer extremen Nahaufnahme der INZONE Buds der Frau, die konzentriert weiterspielt, zu einem Zoom-out. Ein Text lautet „xxxx“.
Die Aufnahme zoomt dann auf eine Gehäuseseite eines animierten INZONE Bud, der unter dem Titel „Bedienung per Tippen“ im Raum schwebt.
Eine Nahaufnahme des INZONE Buds simuliert das Tippen, während eine Grafik die Erhöhung der Lautstärke durch kurzes Antippen und die Verringerung der Lautstärke durch längeres Antippen demonstriert.
Der INZONE Bud dreht sich im Raum unter dem Titel „Tragekomfort“.
Anschließend wird er erneut gedreht und leicht in ein gerendertes Ohr eingeführt.
Ein Paar INZONE Buds dreht sich unter dem Vollbildtitel „Perfekt für PlayStation®5“ im Raum umeinander.
Sie bewegen sich weiter im Raum, drehen sich und tanzen und die Logos von INZONE und Fnatic sind nebeneinander eingeblendet, um diese Partnerschaft zu unterstreichen.
Die INZONE Buds bewegen sich in einer langsamen Rotation im Raum, dann erscheint das mitgelieferte weiße Ladeetui und die Ohrhörer werden eingelegt. Ein schwarzes Ladeetui ist ebenfalls zu sehen.
Das Video endet mit dem animierten Logo von Sony.